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2022년 11월 24일 목요일

고프로(8에서~10까지) 웹캠(Windows)으로 사용하기(+OBS 설정)

 고프로가 웹캠으로 가능하다는 것은 알고 있었지만, 기존에는 정식으로 고프로가 채택하지 않았고 "일종의 BETA형식"으로 비공식 지원해 그다지 관심이 없었습니다.

그런데, 최근에는 고프로가 웹캠을 공홈에서 소프트웨어(웹캠)를 다운받아 복잡한 과정(가입 어쩌구..) 없이 사용할 수 있게 달라진 것 같습니다.

그래서 고프로8을 통해 웹캠으로 이용하는 것과 OBS에서 간단히 진입하는 것을 알아 보고자 합니다.

==


*주 : 전문 웹캠이 가성비나 효율성에서 압도적이므로, 고프로는 그냥 "지원한다 / 사용된다"정도로 생각하면 되는 수준인 것 같습니다.
(물론, 제대로 쓰는 사람도 있겠지만, 여분의 구형 고프로가 있다면(최소 고프로8)사용할 수도 있겠습니다)

단점 : 웹캠 사용시(OBS) 실제 말할 때와 지연 시간이 신경 쓰이므로, 이것으로 방송하기에는 문제가 있을 것입니다.
(실시간 방송을 생각한다면, 관련 전문 웹캠이나 조금 더 비싼 카메라를 사야 할 것(단호하게!)입니다)

*고프로를 웹캠으로서 사용할 수 없는 이유 :

1. 아시다시피 고프로는 무한 포커스 입니다.
(특정 인물이나 사물을 자동 포커스(아니, 포커스 하면 안됨)하지 않습니다)

애초에 그런 목적과 용도가 아닌 카메라 제품입니다.

2. 심도 표현을 하지 않습니다.
(렌즈 F2.5값과 화각도 광각이 기본인 용도입니다)

디지털 줌 이므로 화질이 인물 대상에 적합하지 않습니다.
(뭐, 근접 포커스 대상은..화질이 나쁘다는 것이죠)

3. 기타 실시간 인물 처리하는 효과가 없습니다.

==

준비물 : 

1. 고프로8에서 10까지 지원합니다.
(그 이하는 안되고, 11은 최근에 출시되어 공홈에 표시가 없지만 곧 지원할 것으로 보입니다)

2. Windows 10 or 11
(맥 사용자도 가능하니, 공홈을 방문하세요)

링크 : https://community.gopro.com/s/article/GoPro-Webcam?language=en_US#previewwebcamwindows

3. USB 유선 케이블
(규격을 만족하는 "정품 케이블을 강력 권장"하고, 웹캠기능은 무선으로 안됩니다)

*USB 케이블 : 모든 USB 케이블들이 데이터 전송 기능이 있는 것이 아닙니다.

*고프로가 불시에 끊어지거나 먹통 현상이 발생 할 경우, 정품 케이블인지 확인 하십시오.

4. 공홈 웹캠 소프트웨어(위 링크)
(공홈에서 다운받고 설치하는 과정이며, 별도의 가입이나 추가로 번거로운 과정을 요구하지 않음)

5. 고프로 기기 설정에서, 연결 - USB연결 - GoproConnect로 설정.
(기존 PC 단순 파일 전송은 (MTP) 입니다)

살펴 보시죠.


2022 11월 버전은 1.2.2.830 입니다.
(업데이트는 새 버전이 있으면, 사용 중 자동(알림 있음)으로 될 것입니다)
--
2022 12월 버전은 1.2.2.867 입니다.


서두의 링크를 따라 들어가면, 위 그림과 같은 설명서를 볼 수 있습니다.
(11도 공홈에 게시된 메뉴얼이 업데이트가 되지 않고 있지만, 곧 지원 가능할 것 같습니다)

1. 우선 링크 공홈에서 해당 "GoPro 웹캠 데스크톱 유틸리티"를 다운로드 합니다.

윈도우즈10용으로 설명합니다.


파일을 설치하게 되는데, 설치를 마치고 바로 한 번 "시스템 재부팅"을 하게 됩니다.
(반드시 해야 합니다)

하드웨어 카메라 디바이스가 추가 되기 때문입니다.

*불필요한 개인정보 요구하지 않아요.


고프로 카메라 설정입니다.

PC가 리부팅 되는 동안(일단 연결하지 말고) 고프로 내부를 위 그림과 같이 설정합니다.

1. 기존 MTP에서 GoproConnect를 설정합니다.

2. USB 케이블을 준비합니다.

3. 부팅 후, 카메라를 켜고 USB케이블을 PC와 연결합니다.


바로 위 그림과 같이 "카메라 아이콘"을 볼 수 있습니다.

단순 연결시 "파란 점"이 표시될 것입니다.


우클릭하여 "미리 보기"를 클릭하면 바로 자체 웹프로그램이 활성화 되며 카메라가 작동할 것입니다.
("빨간 점"이 표시 될 것입니다)

*주 : 웹캠으로 활성화 되는 것이 카메라로 녹화 되는 것이 아닙니다.
(녹화 버튼은 활성화 되지 않습니다)


바로 위 그림처럼 캠이 활성화 됩니다.

화각은 "고프로가 지원하는 4가지 화각" 모두 가능합니다.

*이전 비공식 BETA보다 확실히 설치나 설정이 번거로운 것은 없습니다.

고프로 웹캠 프로그램에서는 기기 선명도로 표현되는데, 아래 OBS에서는 기본값이 중간 정도로 보여집니다.
(OBS에서는 꽤나 날카롭더군요)



시스템 장치를 살펴 보니, 위 그림과 같이 표시되는 군요.
(Gopro Connect)


OBS 설정입니다.

1. 그림과 같은 순서대로 "하드웨 고프로 카메라 장치"를 추가해야 합니다.

2. "비디오 캡쳐 장치"를 추가합니다.


적당한 이름 "웹캠"을 사용자 정의로 하나 적어 줍니다.


웹캠으로 만든 비디오 캡쳐장치 속성을 열어, 카메라를 "gopro webcam"을 선택합니다.

바로 카메라가 OBS에서 보여질 것입니다.

*주 : 비디오 캡쳐 장치(고프로캠) 프로파일을 제일 상단(프로파일 레이어)에 위치시켜 줍니다.


간단한 예로, 위 그림과 같이 방송에서 사용할 수 있습니다.




[잡담]




정식이 나왔다 해서, 그냥 갑자기 생각나 되는지 점검해 보았습니다.

이전에는 비공식 BETA 라며 무슨 페이스북이 어쩌구 저쩌구 가입해서 뭐 해야되고 말아야 되고 번거로워 아예 시도조차 하지 않았었습니다.

==

고프로 웹캠 자체 소프트웨어(s/w라고 할 것도 없는)가 기본 카메라의 일부 기능은 구현해 놓았습니다.
(하지만, 캠을 전문하는 하는 카메라 소프트웨어와는 비교할 수 없는 처참한 수준입니다)

범용OBS가 대안이지만, 고프로 + OBS 조합은 화질을 제대로 표현을 못하는 것 같습니다.

OBS에서 선명도 필터? 및 색감을 추가하여 보완하십시오.

OBS 최신 버전에서는 카메라 기능이 더 세분화 되어 있습니다.
(예 : 카메라 마이크)


2018년 12월 29일 토요일

OBS Studio 에서 16:9 화면을 지원하지 않는 게임 or 녹화(방송) 비율 변경하기 3/3

문득, 구게임(창모드 지원 안함 / 4:3 비율)을 OBS로 녹화 하려고 하였는데, 온갖 방법을 동원해도 이상하게 비율을 조절할 수 없었습니다.
(즉, OBS Studio에서는 화면 해상도가 잠금 해제(비율 고정)가 되지 않는다는 것이죠)

물론, 일반적인 상황에서는 디스플레이 캡쳐(소스 목록)에서 필터를 통한 비율 조절과 잘라내기가 가능하지만, 검은 배경이 연출되는 고정 비율에 임의 해상도 변경을 원할 경우 필터는 도움이 되지 않았습니다.

창모드를 지원하지 않는 전체화면 4:3 해상도 게임(or 고정 비율)을 녹화/방송(해상도 조절)하는 방법입니다.

도움이 되기를 바랍니다.


OBS Studio는 x스플릿과 다르게 플레이 중, 즉각적으로 해상도 비율 변경이 까다롭다.


창모드를 지원하지 않는 4:3 게임입니다.
(당연히 OBS녹화를 하면 화면 꽉 차게 나올 줄 알았습니다)


최대 해상도가 이렇더라도, 녹화(방송) 볼 때는 화면이 꽉 차게 보여줘야 되겠는데....


고정된 비율은 자유롭게 변경할 수 없으며, 이렇게 출력 된다.


소스 필터(화면 짜르기)를 이용하거나, 비율 조절을 위해 늘려도 나아지지 않는다. 


플레이 중인 사용자는 일단 모니터에 이런 식으로 출력 됩니다.
(하지만, 녹화(방송)를 한다면, 출력 화면이 이렇게 나오지 않을 것입니다)


OBS Studio 설정을 눌러...


비디오 탭을 눌러줍니다.


처음에는 출력 부분을 손대어 보았지만, 실패...


기본 (캔버스) 해상도 부분을 4:3에 맞추어 1280x1024로 수정해 주었습니다.
(디스플레이 캡쳐(소스 목록)는 기본값으로 그대로 둡니다)


수정 후, OSB에서 녹화를 해보니 위 그림과 같이 깔끔히 4:3으로 녹화된 화면을 볼 수 있었습니다.
(즉, 플레이(모니터링)시에는 16:9화면으로 보이지만, 녹화(방송)시에는 4:3화면으로 출력할 수 있습니다)


원하는 해상도로 녹화된 동영상.


비율 조절이 완료된 상태의 OBS Studio 녹화(방송)영역 화면
(회색 부분은 녹화가 되지 않는 부분이다)


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.

위 영상은 첫 영상과 다르게, 임의로 화면을 짜르거나 변경하는 방법입니다.
(OBS가 이 기능이 없다고 생각할 수 있을 정도로 아직 인터페이스가 친절하지 않았습니다)


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.
(다중 화면 분할 복제 방법입니다)

2018년 12월 26일 수요일

OBS Studio 방송시 or 녹화시 사운드 (마이크/스테레오 믹서) 설정 2/3

방송 출력이나 녹화시 OBS Studio의 사운드 설정 부분에 대한 설명입니다.
(메아리(에코)가 발생한다면 참고하기를 바랍니다)

윈도10(7)이 기본적으로 "스테레오 믹서"가 잡혀있다고 가정할 경우, OBS에서 설정할 때 조금 다를 수 있습니다.

살펴 보시죠.

OBS 메인 화면의 믹서 부분입니다.
(배경 음악이 재생 중입니다)

게임소리나 기타 영상소리는 데스크탑 오디오로 표시되는데, 그 사운드 담당 출력 디바이스는 "스테레오 믹서"로 출력 됩니다.
(다만, 특별히 믹서로 설정하지 않았을 경우에도 윈도10이 기본 설정한 출력 장치로 나오게 됩니다)

위 그림처럼, 마이크가 작동 중이지 않을 때는, LED가 움직이지 않아야 합니다.
(꼽혀 있다 하더라도 "내가 소리를 내지 않거나 켜지 않으면" LED에서 반응이 있으면 안되겠죠)


윈도10 제어판 녹음탭에서 "스테레오 믹스"로 기본장치로 설정합니다.

윈도10 기본출력 사운드 디바이스 설정이 위와 같이 되어 있을 경우입니다.
(녹음 입력 장치를 "마이크 or 스테레오 믹서" 둘 중 하나로 설정할 수 있습니다)

하지만, 방송용(스트림)이라면 반드시 "스테레오 믹서"를 기본으로 설정하여야 합니다.
(왜냐하면, 내 목소리만 나가는 것이 아니라, 게임의 소리도 출력이 되어야 하기 때문입니다

반대로 방송이 아니라 "친구들과 목소리만으로 대화"하고 싶다면, "마이크"를 설정하는 것이 더 좋겠죠?


간혹, 대화중 소리가 줄었다 커졌다 한다면, 위 그림처럼 "통신"탭에서 설정하도록 합니다. 


OBS 오디오 탭에서 데스크탑 오디오 장치는 "기본 장치"로 설정 합니다.
(즉, 기본 장치 == 윈도가 지정한 디바이스 "스테레오 믹서"로 기본 설정(연동됨)된 경우입니다)

채널을 서로 분리(게임소리와 내 목소리)하여 효율적 관리하기 위해...

*OBS 오디오 부분에서, 마이크/보조 오디오 장치를 "마이크"로 설정 되게 하십시오.
(설정 합니다).


울림을 최소화 할려면, 마이크 속성에서 "소음억제"와 "음향 반향 제거"켜두는 것을 권장합니다.


때때로 마이크 음성이 모니터링에 문제가 발생할 수 도 있습니다.
(시스템 환경에 따라, 내 목소리만 녹음이 되지 않는 경우인데 문제가 없다면 체크하지 않도록 합니다)

"이 장치로 듣기"는 사용하는 프로그램(방송/녹화용)에 따라 에코가 발생 할 수 있으므로, 문제가 있을 경우에만 확인해 봅니다.


*주의 : 데스크탑 오디오 장치와 마이크가 동시에 "스테레오 믹서"디바이스를 지정하면 소리가 중복되어...
위 그림과 같이 믹서 LED가 동시에 움직이는 것을 알 수 있습니다.

*위 그림과 같이 OBS 프로그램에서, 마이크/보조 오디오 장치를 "스테레오 믹스"로 설정하지 마십시오.


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.

마지막으로, 

지금까지의 설명이 조금 난해하다면, 동영상을 보고 그대로 따라하면 됩니다.

2018년 11월 14일 수요일

내가 사용하는 OBS Studio 녹화(방송) 프로그램 프로파일 설정(60프레임) 1/3

 데스크탑PC의 화면을 캡쳐(녹화) 할때  or 방송(트위치)을 할 때 사용되는 프로그램 중에 OBS라는 것이 있습니다.

요즘은, 유튜브나 개인 소장용으로 녹화 영상을 해주는 프로그램의 중요성이 부각되어 있습니다.

PC 게임 녹화시 윈도10 내장 캡쳐 프로그램 or Nvidia 캡쳐 프로그램등도 사용할 수 있으나 확장성(활용성)부분에서는 OBS 스튜디오도 나름 추천하는 프로그램입니다.
(트위치 방송에서 권장되는 프로그램 중 하나로 사용되는 무료 S/W입니다)  

*이것은 블로거(본인)의 프로 파일(개인적)을 통해 OBS 녹화(or 방송) 설정을 어떻게 하는지 살펴보는 것이므로 복잡한 이유(왜 이렇게 하나요?)에 대해서는 다루지 않습니다.

살펴 보시죠.

우선, OBS를 열어 1번 "프로 파일"을 하나 생성합니다.
그리고, 2번 설정을 클릭합니다.


출력탭을 선택합니다.

3. 고급 - 방송 부분을 먼저 살펴 보겠습니다
(방송이라고는 했지만, 사실상 녹화용에 가깝습니다)

5. x264와 NVENC h.264의 선택 문제.
(x264는 CPU의 자원의 코덱을 사용하고, NVENC H.264는 GPU(그래픽 카드)의 자원의 코덱을 사용합니다)

*인텔 내장 그래픽 카드의 QuickSync H.264도 활용할 수 있습니다.

외장VGA가 있더라도, 바이오스에서 내장 그래픽을 "항상 활성화"를 지정하면 외장과 함께 내장 그래픽 디바이스도 활성화 됩니다.
(단, QuickSync H.264코덱은 요즘 새로 나오는 CPU는 어떤지 모르지만, 60프레임 녹화가 안됩니다)

*HEVC 코덱은 녹화시 용량을 대폭 줄일 수 있으나, 프리미어 프로나 포토샵에서 편집시 불러올 수 없으므로 주의합니다.

*자신의 CPU와 GPU의 자원 능력을 고려해서 여유 있는 쪽을 선택합니다.
(즉, 자신이 콘텐츠에 사용되는 자원과 녹화(방송)되는 자원을 계산해야 한다는 뜻입니다)

퀵싱크 H.264 내장 그래픽 코어와, NVENC H.264 그래픽 카드를 혼용할 경우 반드시 확인할 사항.
: 내장 그래픽 코어(CPU)를 바이오스에서 활성화 하여 방송 or 녹화시 모니터를 연결하면 안됩니다.

즉, 보조 모니터에 내장 그래픽 코어를 물리적으로 연결하지 마십시오.
(내장 퀵싱크 코어를 활성화 하여 디바이스로만 사용해야 하지, 모니터를 연결하면 엄청난 프레임 부하가 걸릴 것입니다)


6. CBR를 선택하는데, 방송용과 녹화용은 다를 수 있습니다.
(VBR의 화면 정보량에 따라 비트레이트가 변화되고, CBR은 정보량과 관계없이 비트 레이트 고정입니다)

7. 비트레이트 - 자신의 PC능력(인터넷 환경 & PC)에 따라 적절한 수준으로 선택합니다.

*최소 일반적인 PC용 녹화는 4~5천kbps을 추천하는데, 기가비트와 좋은 PC의 인터넷 환경이라면 "8천kbps" 도 할 수 있습니다.
(주 : 녹화용이고 HDD or SSD의 용량 걱정이 없다면 클수록.. 1만5천kpbs 정도면 좋겠지만...)

*참고 : 방송을 위한 트위치 인기 게임 스트리머(시청자가 많고 계약된)의 경우, 출력은 대부분 8천 kbps입니다.

8. 키프레임을 2정도만 줍니다.
(키프레임은 동영상 내용 프레임마다 중요 지점을 기록하는데, 짧을 수록 많이 만들어 집니다)

*잘 모르겠다면 "자동"을 선택하세요.

9. 우수한 품질 (품질 우선을 선택합니다)

10. 내장된 프로파일 중 High를 선택합니다.

11. AUTO를 선택합니다.
(이 항목은 "해상도"에 따른 비트 레이트등 세부 환경이 변경되므로, 잘 모르면 AUTO로 놓으면 됩니다)

*주 : 지식 없이 잘 못 선택하면, 설정해 놓은 해상도와 프레임이 변경됩니다.

12. 아주 특별한 경우가 아니라면, 굳이 2패스를 하지 않아도 되므로 "해제"합니다.


인텔 CPU 라면 내장 그래픽과 사용 중인 그래픽 카드를 동시에 활성화 시켜 이용할 수 있다.
(저는 그다지 활용을 못하고 있습니다만...)

내장 퀵싱크를 활성화하여 활용하고 싶다면, 내장 그래픽 코어에 모니터를 연결하지 말자.
(창모드시 게임 실행시 모두 프레임 드랍이 엄청나게 발생한다)

즉, 2 모니터를 보유하고 있다면 장착된 메인 그래픽 카드에 2개를 연결하도록 합니다.


PC 녹화 부분입니다.
(아마 유튜브나 별도의 소장용이 목적이라면, 이 탭을 확인하십시오)

*어쩌다 보니 방송과 녹화용탭의 설명이 중복되었습니다.

1. 이전 링크 :  "프리미어 동영상 편집프로그램에서 불러 올 수 없을때"에서 설명한 내용이지만,
녹화 후 동영상 편집을 위해서는 "MP4"를 반드시 선택해야 합니다.

2. 자신의 CPU와 그래픽카드 자원 중 여유(성능)가 있는 쪽을 선택합니다.
(앞서 언급하였습니다)

이전 "방송"탭과 설정을 같이(물론, 시험 후 다를 수 있습니다) 합니다.
(중복 설명이므로 이전 그림을 참고하기 바랍니다)


"비디오" 항목탭을 선택합니다.

1. 실제로 녹화되는(방송되는) 해상도를 선택하는 부분입니다.
(방송시 or 녹화시 출력되는 부분이므로 PC의 환경(종합 능력)에 따라 1080 or 그 이하를 선택할 수 있습니다)

위 그림의 1440x 810 해상도는 저의 기준일 뿐, PC의 성능이 좋다면 더 높게 설정해도 됩니다.

*주 : 1080p 60F 라는 표준 사이즈(고품질 송출) "숫자" 에 집착하지 말기를 바랍니다.
(실제로 방송시 네트워크과 품질은 변수가 많으니, 안정적인 것을 중점을 둔다면 1080p 와 720p 사이값이 더 효과적일 수 있습니다)

내 PC가 아무리 사양이 좋아도 네트워크는 가변적이라는 사실이고, 시청자는 실제로 720p 로 시청될 확율이 훨씬 높습니다. 

2. 좀 더 나은 품질을 위한 선택입니다.
(사람에 따라 다른 선택을 할 수 있습니다)

3. 대세는 60(59.94)프레임이지만, 자신의 PC환경에 따라 타협해야 합니다.
최근 PC들이라면 60프레임으로 출력 할 수 있을 것입니다.


"고급" 항목을 선택합니다.

1. 프로세스 우선순위 설정인데, 저는 낮은 우선순위를 선택했습니다.
(아마도 방송을 하는 사람이라면, 우선 순위를 높여야 할 것입니다)

2. YUV 색공간을 709로, 범위를 전체로 선택합니다.

4. 방송용이라면, 방송 지연부분에 여유를 두기 위해 "사용"을 선택합니다.
(방송의 경우 네트워크 문제로 지연이 항상 발생할 수 있기 때문입니다)

*이상 타인(다른 사람의 예)의 OBS 프로파일을 살펴 보았습니다.

아마 위 그림과 같이 셋팅을 한다면, 큰 무리 없는 환경과 화질이 나올 것이라 추측합니다.
(일단 부가 설명을 보지 말고 그림들과 같이 셋팅해서 시험삼아 녹화를 해보면, 60프레임으로 녹화가 될 것입니다)


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.


최근(24년) 기준, 옵션들이 변경이 있어 그 중에 해상도 변경하여 출력 하는 부분을 말씀드립니다.

1. 녹화시, 해상도 변경을 "비디오"탭 해상도 설정과 관계없이 "출력" 탭에서 변경 할 수 있습니다.
(예 : 오렌지색 해상도를 720p으로 바꾸면 녹화가 720p 해상도로 녹화된다) 

2. 녹색처럼 "사용 안함"을 선택하면, 기존 사용법대로 "비디오탭" 설정값으로 적용됩니다.
(예 : 사용 안 함을 설정하고, 기존 비디오탭에서 해상도를 바꾸자)

3. 프레임 변경은 최근이나 이전이나 변경된 것은 없습니다.


2018년 5월 1일 화요일

OBS Studio 에서 녹화한 파일, 프리미어 동영상 편집 프로그램에서 불러 올 수 없을 때.

방송용이나, 개인 게임 저장용 녹화프로그램인 OBS Studio를 사용하다가 편집을 하고자 기본으로 설정된 FLV 파일을 프리미어 프로에서 불러오지 못함을 알게 되었습니다.

참고 : 게임을 녹화하는 방법은 별도 프로그램인 OBS 외에도, 지포스 녹화기능이나, 윈도10 자체녹화기능을 활용하는 방법도 있습니다.

다음을 통해 해결책을 알아봅시다.


OBS Studio를 열고 설정을 들어갑니다.


FLV는 불러올 수 없었으므로...
위 그림처럼, mp4 파일 형식으로 지정하고 인코더를 기본설정인 "스트림 인코더" 사용으로 설정하고 녹화했습니다.
(프리미어 프로에서 불러 올 수 있었지만, 세부설정을 할 수 없었습니다)

아래 노란 경고 메시지는 자신이 해당된다면, 이 게시물 마지막에 언급하고 있습니다.


그래서, h264코덱으로 인코더를 설정하면, 세부 옵션을 설정할 수 있었습니다.

 데이터 제어는 CBR로 설정하였고, 비트레이트는 캡쳐카드여부에 따라 높게 잡을 수 있습니다.

프로파일과, 캡쳐해상도에 따른 수준"auto"를 이전에도 언급했었는데, auto로 설정합니다.
(참고 : 비디오 해상도에 따라, 3.1 3.2, 4.1 4.2등을 개인적으로 사용합니다)

이렇게 설정하고 실험했는데, 프리미어 프로에서 불러 올 수 있었습니다.


하지만, 기본으로 설정된 FLV나 MOV, MKV등은 불러 올 수 없음을 알아야 합니다.

 그 이유는 다음과 같이 MKV의 녹화 예에서 찾을 수 있습니다.


앞에서 설정한 대로, mp4로 변경하면 인식하는 일반적인 상태로 저장됩니다.
(우측의 파일 세부정보를 보면 데이터 속도와 비트레이트가 정상적으로 표기된다)


그런데, 방송용이라면 믹서기나 오디오 입력을 2개 이상하는 경우가 많습니다.

노란 경고 메시지
에 따라, MKV로 저장할 수 밖에 없다면...
(MKV로 OSB에서 녹화를 하게 되면, 위와 같이 데이터속도가 0이 되어버리고 비트레이트도 64kbps가 되어 불러 올 수 없습니다)


"이 형식은 지원하지 않는다"
라는 메시지를 보여주는 프리미어 프로 동영상 편집 프로그램.


그래서, 다시 mp4로 재인코딩하면 위 그림과 같이, 일반적인 mp4로 전환되게 됩니다.
(OSB의 경고 메시지에 대한 실험이었습니다)

*비트레이트나 속도는 실험을 위해 간단히 잡았으나, 경험에 의해 얼마든지 고화질로 인코딩할 수 있을 것입니다.
(하지만, 재인코딩이 결코 반가운 것은 아닙니다)


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