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2025년 7월 20일 일요일

[GIF 주의]프리미어 프로 동영상 안정화 처리 이펙트 (Warp Stabilizer) & 고프로

 소프트웨어로 안정화(손떨방)를 보정해야 하는 경우라면, EIS를 끄고 촬영했을 때이거나 의도하지 못했던 상황일 것입니다.

또 의도적으로 "야간 촬영(고프로)"에 화질을 위해 하이퍼스무스를 끄고 촬영했을 경우도 있을 것입니다.

다음은 동영상 흔들림을 소프트웨어로 처리할 수 있는 "프리미어 프로" 안정화 이펙트(Warp Stabilizer) 보정에 대한 것입니다.

살펴 보시죠.


고프로에서 제공하는 하이퍼스무스 소프트웨어(고프로 플레이어) 처리를, 이제는 유료 구독으로만 되기에 "취미로" 영상을 찍는 사람은 비용이 부담스러울 것입니다.

"이놈들은 자사 고프로 하드웨어를 사도 소프트웨어는 유료로 파네?"

"이러니 X망한다는 소리를 듣지!"

==

프리미어 프로에도 대안 이펙트가 존재합니다.
(다른 동영상 편집 프로그램에서 유사한 것들이 존재할 가능성이 있습니다)


이펙트탭에서 "WAR"로 검색하면 Warp Stabilizer 라는 이펙트가 그 역할을 합니다.

마우스로 Drag 해서 "떨림이 있는 영상" 트랙에 Drop 합니다.


그러면, 제어탭에 이펙트가 추가될 것이며 세부 사항을 확인할 수 있습니다.

여기서 "굳이" 주목해야 하는 옵션이 있다면 "Framing"입니다.

"굳이 말이죠"


이펙트는 추가하자 마자 "자동" 기본값으로 즉시 처리 되지만, 멈추고 싶다면 위 그림을 상단 버튼을 일단 비활성화 할 수 있습니다.

하단, 4개의 옵션이 있습니다.

기본값은 3번째이며, 보통 이것이 최적일 것입니다.

==

다음은 각각 처리한 영상들의 GIF 파일들입니다.
(고화질 영상은 최하단 유튜브로 확인하십시오)


Warp Stabilizer(프리미어 프로) 안정화 처리가 된 결과 값인데, 바로 밑 "원본"과 비교해 보십시오.

"꽤 괜찮았습니다"
(단점은 게시물 하단에서 다시 설명)


원본 입니다.

하이퍼스무스(EIS)를 끄고 촬영한 영상입니다.


첫 번째 옵션 안정화만 처리한 상태입니다.

흔들리는 프레임만 제거하고 다시 이어 붙이는 것 같습니다.


프레임 제거와 해상도를 잘라낸 결과물입니다.
(검은 배경은 마지막으로 해상도를 확대해야 하는 이유를 알 수 있습니다)

결국, 3번 기본값 그대로 작업해야 한다는 것을 알 수 있는데, "굳이" 알아본다고 한 이유는 단계별 처리 과정에 대한 세부 내용(궁금점) 때문이었습니다.

기술적으로 아시다시피 "EIS 안정화"라는 것은 "최종적으로"해상도를 잘라내는 것으로 맞추기 때문에, 화각이 줄어들고 화면이 확대됩니다.

==

무조건 OIS가 좋지만, "액션캠 한정"에서는 OIS가 딱히 좋다고 말하기도 어렵습니다.
(이것에 관해서는 이전에 너무 자주 언급했으니, 추가 설명을 하지 않겠습니다)






[잡담/기타]





단점은 다음과 같습니다.

영상이 길어질 수록 "엄청난 처리 시간"이 소요됩니다.

편집 인내심을 시험하더군요.

앞서 이미 눈치채셨겠지만, 화면을 더 확대 잘라내기 때문에 화질이 더 나빠질 수 있습니다.
(그리고, 화각이 줄어들 것입니다)

H/W 처리 안정화(EIS)는 이것을 촬영 단계에서 처리할 뿐입니다.
(속도라든가 편집이라든가 생각하면 H/W 처리가 BEST(기기가 손떨방을 지원하는) 일 것입니다)

Warp Stabilizer S/W는 하이퍼스무스(EIS)처리 기능이 없던 "구" 하드웨어기기에 필요할 것입니다.

자주 사용하지는 않겠지만, 특별한 상황에 사용할 수도? 있을 것입니다.
(예 : 하이퍼스무스(EIS)를 끈 야간 촬영)

*주의 : 너무 심하게 떨리는 영상은 이펙트 처리를 해도 품질에 한계가 분명히 있습니다.


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.


2025년 3월 6일 목요일

프리미어 프로 (구)버전에 있던 Roll Effect 유사 효과 구현하기

 예전 CS(구)버전에 있었던, '롤 이펙트' 효과가 언제부터 제거되어, 그 효과를 구현하려면 좀 불편하게 되었습니다.

신 버전(예 : 프리미어 프로 2023)에서 그와 비슷한 효과를 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

살펴 보시죠.


이런 효과를 말하는 것입니다.
(비가 위에서 아래로 지속적으로 내리거나, 대상이 반복적으로 움직일 때, 효과적이었던 이펙트가 'Roll' 이었습니다)

자막도 똑같이 응용할 수 있습니다.


1. 우선 하나의 이미지를 불러와 복사합니다.
(복사해서 불러와도 되구요)


2. 첫 번째 이미지를 트랙에 배치시키고, 시작점을 "시계 아이콘"을 클릭해 지정해 줍니다.

"시작점은 960"입니다.


3. 이미지가 우측으로 이동해 끝나는(완전 사라지는) 지점을 역시 클릭(입력값 확인) 합니다.

"위의 이미지 완전 사라짐 위치는 2400이군요"

완전히 사라지면, 왼쪽에서 다시 시작되어야 할 것임(한 트랙에서)에 고민했을 것입니다.

*주 : 종료점은 "이미지 크기"에 따라 달라질 수 있습니다.


4. 다시 첫 번째 이미지를 "사라지기 시작하는 위치"와 동시에 "시작하는 위치"를 알아야 합니다.

그림과 같이 일단, 첫 번째 트랙에서 그 입력값을 기억하고 위치 시킵니다.


5. 위 그림은 1440이군요.

그 1440(사라짐과 동시에 나타나는 지점)값을 "복사된 새로운 상단 트랙"에 위치 시키고, 시계 아이콘을 클릭해 해당값을 입력합니다.
(이전 트랙(이제 하단 트랙이 된)에 있던 위치값은 지워주세요)


6. 이제 사라짐과 동시에 상단 트랙의 이미지가 좌측에서 나오는 위치가 정해졌습니다.

-480(안쪽에 이미지는 숨어 있겠죠)이군요.


7. "-480 상단 트랙 시작점"에서 "상단 트랙 종료점(960)"까지 설정합니다.

이렇게 되면, "960 하단 트랙 시작점"부터 반복 될 것입니다.

"-480은 상단 트랙 시작점이고, 960은 종료점입니다"  


인코딩 시간(길이)은, '편집 화면이 지저분하겠지만' 이렇게 사용하면 됩니다.


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.

2024년 3월 14일 목요일

프리미어 프로 - 영상 색상 조절(밝게/어둡게/채도/대비/선명도/기타...) + 필터 적용법

 기본적으로 카메라(기기)의 색상이나 대비 기타 선명도가 편집할 필요성을 느낄 필요도 없이 내가 원하는 대로 찍히는 것이 최선일 것이고, 편집을 해야 한다고 해도 화질 열화를 최소화하기를 원할 것입니다.

하지만, 취향도 있을 것이고 또는 기기 문제이거나 촬영 후 빛반사나 색이 뜻대로 맞춰지기도 어려울 수 있습니다.

그래서, 어떤 사람들은 최적 상태의 원본을 위해 촬영 단계에서 필터 렌즈를 장착하기도 합니다.
(또는 그런 기능들이 다양한 기기와 악세사리들을 구입하기도 하겠지요)

링크 : [GIF] 고프로(9)에 추가 ND 렌즈(필터)는 어떨 때 사용하는 것?

링크 : [GIF] 고프로(9)에 추가 CPL 렌즈(필터)는 사 볼만한 물건일까?

다음은, 그런 물리적인 것이 없더라도 프리미어 프로(or 비슷한 편집프로그램)에서 그것을 조절할 수 있습니다.

살펴 보시죠.
(단순 기능 소개이며, 이런 기능이 있는 것만 설명합니다 / 필터 적용법은 게시물 하단으로 바로 이동 하십시오)

*주 : 다수의 500kb내외의 GIF 파일들이 있으므로, 모바일 사용자는 데이터를 주의하십시오.


1 - 2. 프리미어 프로를 열어 자신이 수정할 영상을 불러옵니다.

3. 위 그림 경로를 통해 편집할 작업창(Color)을 열어 줍니다.


이전 게시물에서 화이트 발란스(1) 수정하는 방법을 설명한 Color옵션입니다.

링크 : 프리미어 프로에서 영상 화이트발란스 자동 조절 적용(AUTO)하기.

==

BASIC 옵션 화이트 발란스에서 사용자가 각 옵션을 추가하거나 뺄 수도 있습니다. 

2. Temperature (색온도) :

조절 슬라이더를 잘 보면 우측으로 갈수록 노란 색감이 좌측으로 갈수록 파란 색감을 증/감 할 수 있습니다.

3. Tint (색조) : 

우측으로 가면 붉은 색감을, 좌측으로 가면 녹색 색감을 증/감 시킬 수 있습니다.

==

Exposure (노출)


플랫 색감으로 촬영한, 채도를 조금 올려 조절한 샘플 예제 영상 사진

4. Saturation (채도) :

색의 양을 조절합니다.


5. Contrast (대비) : 

밝게 / 어둡게를 조절하여 빛반사나 선명도가 우회적으로 변화합니다.
(예 : 나뭇잎 빛 반사를 감소하거나, 하늘 빛 색감이 변할 수 있습니다)


플랫 색감으로 촬영한, 채도를 조금 올려 조절한 샘플 예제 영상 사진


6. Whites (백색 부분 강조 조절) : 

백색 부분의 양을 조절합니다.

==

ETC :

개인적으로 채도와 대비가 높은 색감 촬영을 선호하지 않으며, 추천하지 않습니다.

대부분 플랫(단조로운) 색감으로 촬영하여, 후보정하는 것을 선호하며 추천하는 편입니다.


날씨와 조명 후처리 효과에 채도와 대비가 기본적으로 높은 색감은 편집을 상당이 불리하게 합니다.


앞서 BASIC 은 화이트 발란스에 추가 색감을 커스텀에 중점을 두었고, Creative 색상의 추가 조절(선명도 / 필터 유사 효과)을 위한 항목입니다.



Intensity (강렬함) : 

직접 느끼지 않으면 모를 표현이네요.


1. Adjustments (조정) : 

추가 세부 조정을 합니다.


2. Faded Film (빛 바랜 사진 효과) : 

말 그대로 입니다.


3. Sharpen (선명도) :

 0으로 가면 흐려지고 100으로 가면 매우 날카로워 집니다.


4. Vibrance 및 Saturation (생동감 및 채도) :

이 두 가지로 추가 조절을 하는데, HDR이 아닌 경우는 도달할 일이 거의 없더군요.
(생동감과 채도 효과는 거의 같습니다)


플랫 색감으로 촬영하고, 색감 편집으로 완성된 결과 예1
(8bit SDR 1.33x 4K)


플랫 색감으로 촬영하고, 색감 편집으로 완성된 결과 예2
(8bit SDR 1.33x 4K)

가급적 필터에 의존하지 말고, 자신의 눈으로 좋아하는 색조를 연출하는 것을 추천합니다.

 (많은 시간과 경험이 필요할 것입니다)

위 예제들은, 비오는 날에 촬영(조도가 낮음)한 것인데, 플랫(단조로운) 색감을 권장하는 대표적 사례일 것입니다.
 

색 온도


색조


채도


대비


빛 반사와 같은 두드러진 부분을 조절(가감)합니다.

굳이 비유하자면, CPL이나 ND와 비슷한 범위 효과라고 할 수 있습니다.


백색의 양을 조절합니다.

굳이 비유하자면, CPL이나 ND와 비슷한 범위 효과라고 할 수 있습니다.


Adjustments : 추가 조정할 수 있는 항목입니다.

Faded Film (빛 바랜 필름) : 아날로그와 같은 필터 느낌을 줍니다.


선명도
(너무나 알기 쉽습니다)


생동감
(아래 항목 채도와 비슷한데, 하늘 빛과 같이 급격한 변화를 볼 수 있습니다)


추가 채도 +


비네팅 +


필터 적용 : 생각 외로 쉬운 편입니다.

*경고 : 기기 특성별로 만들어 놓은 특징적 색감인데, 사용에 꽤 주의해야 합니다.
(말하자면, 필터 떡칠이라고 조롱? 당하기 쉽습니다)


게시물 서두에서 말한 바와 같이, 작업창 color를 열어 우측을 주목합니다.

1. Lumetri 칼라 탭을 선택합니다.

2. 기본 색조가 아니라, 3번 창의성 색조탭을 선택합니다.

4. Look 항목을 클릭하면 수 많은 필터를 확인할 수 있습니다.

*주 : 자신의 모니터가 HDR을 지원하면 관계없으나, 그 이하라면 실제 적용 필터와 색조가 다를 수 있습니다.


적용법은 앞서 편리함(융통성)을 위해, 새 레이어를 만들어 "선택" 하고 "필터"를 적용합니다.
(드래그 하지 않고 레이어 트랙을 선택한 상태에서, 필터 종류를 그냥 바꾸기만 하면 됩니다)

==

아래는 보여주기를 위한 3종류의 필터(SDR 상태)를 무작위로 적용한 예제 그림입니다.
(모니터 지원하지 못하는 관계로 SDR로 샘플을 추출하였습니다)

유튜브에서 HDR로 확인하면, 실제 이것과 다를 것입니다.
(게시물 하단 영상)


시청자를 현혹하기 위해서는 "효과"가 있어야 합니다.


뭔가 있어 보입니까?


스마트폰과 마찬가지로 필터 적용은 보는 사람으로 하여금, 뭔가 다른 느낌을 줍니다.

==

유튜브에 올라온 풍경류의 4K HDR이나 기타 그런 유튜버 영상들은 대부분 필터를 적용한 영상입니다.
(아니면, 진짜로 그런 비싼 기기이거나 말이죠)




[기타]





영상 편집시 필요한 메모리(시스템 / VRAM) 에 대해 : 


영상 편집에 시스템 메모리는 많을 수록 효율적입니다.
(예 : 메모리가 부족하면, 편집시 "미리보기영상(디코딩)"이 버벅대는 현상으로 나타납니다)

영상 편집 최소 메모리는 권장은 16G 이며, 개인적인 추천 용량은  24G  or  32G 입니다.

==

물론, 그래픽 카드 인코딩/디코딩 칩 능력도 영향을 줍니다.

자신의 PC 그래픽 카드가 최소 HEVC(H.265)를 지원하는 수준이 되어야 합니다.
(예 : GTX1060 이상)

VRAM은 1080P 해상도라면, 편집시 원활함을 위해 최소 4G는 되어야 합니다.
(주 : 2.7K or 4K 해상도라면 6G ~ 8G가 되어야 합니다)

VRAM 메모리 양은 동작하는 프로그램이 해상도(출력)와 모니터 출력 갯수와 관련이 있습니다.
(편집 프로그램에서 높은 해상도에서 버벅인다면, 해상도를 낮추면 원활할 수 있습니다)







[잡담]






필터 렌즈가 있으면 좋겠지만, 편집 프로그램에서 칼라 조정으로 어느 정도 해결이 되긴 합니다.

단지, 색상을 구분할 수 있는 재능(1)과 노가다(2)가 필요할 뿐...

*주 : 스마트폰 액정이나 카메라 유리에 필름이나 강화 유리가 단순 보호 목적만 있는 것은 아닙니다.
(반사와 선명도등 특정 기능도 함께 합니다)


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.


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이 영상은 HDR 4K SL GOLD RUSH 필터를 적용하였습니다.


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2024년 3월 4일 월요일

프리미어 프로 - 영상 화이트발란스 자동 조절 적용(AUTO)하기.

 포토샵에서 사진의 화이트 발란스가 문제가 있을 경우, 쉽게 설정할 수 있다는 것을 아는 사람은 알 것입니다.
(모른다고 해도 바로 아래 그림에서 확인할 수 있습니다)

그럼, 프리미어 프로(영상)도 포토샵처럼 간단히 가능할까요?

이런 문제는 자신의 카메라 공장 기본값 펌웨어 설정이 정확하면 상관없지만, 카메라마다 화이트 발란스값이 잘못 되기도 하며, 또는 의도적으로 조금씩 다르기 때문입니다.

살펴 보시죠.


포토샵은 보시다시피 화이트발란스에 문제가 있는 사진이 있다면, Auto Color 옵션으로 쉽게 화이트발란스를 표준으로 맞출 수 있습니다.

단축키  : Shift + Ctrl + B

==

영상은 그것보다 조금 복잡다고 하지만, 역시 조절할 수 있습니다.
(단, 사진과 같이 한 장의 프레임이 아니라 "시간이 존재하는 연속 프레임"이기에 가변적입니다)

*주 : 게시물 인터페이스 방법은, 프리미어 프로 22 버전 이후 적용입니다.

링크 : https://helpx.adobe.com/kr/premiere-pro/using/auto-color.html


1. 프리미어 프로를 열어 자신이 수정할 영상(화이트발란스에 문제가 있는)을 불러옵니다.

2. 위 그림 경로를 통해 화이트발란스를 적용할 작업창(Color)을 열어 줍니다.


3. 위 그림과 같은 작업창이 보일 것입니다.

Lumetri 색상(FX)라는 옵션입니다.

현재는 Creative 창이 보이는데, 저것을 무시하고 상단 (BASIC)을 선택 / 활용할 것입니다.


4. 편의를 위해, 적용할 영상에 레이어(1)를 하나 만들어(포토샵 처럼) 활용(2)해도 좋습니다.

물론, 영상을 직접 선택해 적용해도 됩니다(3)

저는 레이어를 별도의 트랙에 넣어 작업하는 것을 선호합니다.
(켜고 끌 수가 있거든요 : 영상을 켜고 끌 수는 없잖아요?)

==

2번과 3번 사이 칼라매트 아래 개인적으로 사용하는 트랙도 만들어 두어 활용하는 편입니다.
(가변성을 제외시켜 모든 길이에 똑같이, 내가 설정한 색으로 통일 시킬 경우 편리)


5. 해당 트랙을 선택하십시오.
(레이어 트랙 또는 영상 트랙)

6. 위 그림과 같이 순서대로 선택한 다음 "auto"를 클릭합니다.
(1초 후 아래 칼라 슬라이드가 자동으로 변경될 것입니다)

==

etc :

각종 슬라이드 옵션을 잘 보면, 자주 사용할 만한 항목들이 있습니다.
(예 : Contrast 는 대비를 조절하여, 빛 반사 or 색상의 명확성을 조절할 수 있지만 조금 어두워집니다)

좌측, 선명도 옵션도 보이는군요.  

이런 것들을 특징으로 하는 "필터 렌즈(CPL / ND)"가 그 대표적인 예입니다.
(이처럼 S/W편집으로 할 수도 있지만, 아무래도 물리적인 하드웨어(필터 렌즈)가 편의성은 좋을 것입니다)


7. 자동으로 변경되어 화이트발란스를 맞추어집니다.

수동도 좋겠지만, 이런저런 이유로 이것이 간편하더군요.

마음에 들지 않거나, 되돌리려면 "reset"를 누르는 것으로 간단히 끝납니다.

==

만약, 여기서 조절이 필요하다면 원하는 항목을 추가로 가감하면 되겠습니다.
(주 : AUTO가 아닌 모든 항목이 0 상태일 때 맞춘다고 하면 "아마도...심한 노가다"가 필요할 것입니다)

==

위 S/W 자동값에 대해, 고프로9의 노란색 첨가(기본 화이트 발란스) 문제에 대하여 부연 설명을 해보겠습니다.

1. 색상(color) : 색온도와 내려가고 tint가 올라간 것은 예상된 결과 였습니다.
(실제, 이것을 적용하기 전에도 노란색이 많아! 붉은 색감이 적어! 라고 생각했거든요)

2. 밝기(Light) : 화이트 색상의 증가가 기본이 다소 어두웠던(노란색 증가로 인한)것을 반영하고 있으며, 하이라이트가 내려간 것도 비정상적인 채도 증가의 잘못 설정된 화바의 반사값 상쇄라고 생각이 들더군요.

3. 종합 : 평소 느꼈던 문제가 자동 적용 슬라이드에 그대로 반영된(조절) 결과로 나타났다.
(고프로9 화이트 발란스 문제가 맞았다)


내 눈이(S/W로 확인하기까지) 착오가 아니라, 실제로 잘못된 것을 확인한 순간이었다.


참고 GIF

영상 화이트발란스의 노란색이 심해, 자동 화이트발란스를 적용한 예제입니다.
(불균형의 원인인 노란 색감(황사 현상과 유사한)과 그 덕에 생긴 어두움이 제거되었습니다)

==

링크 : 고프로9는 고프로8대비 화이트발란스 공장기본값에 문제가 있습니다.
(포토샵 및 네이티브 화이트발란스 참고 게시물)





[잡담]





이전 보유한 고프로9의 화이트발란스 문제로 매번 레이어 수동을 적용하다 귀찮아서 자동을 사용하게 되었습니다.
(위 링크 게시물)

==

뭐든, 하드웨어(카메라)가 기본이 좋은 것이 제일 좋다.
(내가 다른 취향으로 손대기 전에는 말이지)


편집 항목(색상 보정이나 이펙트)이 추가될 수록 화질에 좋을 리가 없을 것입니다.



개인적 팁이라면...

별도의 레이어에 자신이 가진 카메라의 화이트발란스를 수동으로 맞춰 설정한 것도 필요에 따라 추가하기도 합니다.
(앞서 언급한 색상 노가다(일정한 색감 유지 방법)를 통해 자신의 커스텀 화이트발란스 만능 레이어를 만들어 둡니다)

그 이유는 "촬영된 영상이 카메라에 내장된 필터값(예 : 네이티브 / 필터 or 가변성)에 따라 프리미어 프로 화이트 발란스 AUTO값이 의도하지 않을 수 있기 때문입니다. 

링크 : [GIF] 프리미어 프로에서 영상 색감 임의 조절(밝게/어둡게/채도/대비/선명도 및 기타...) 적용하기


이 영상은 유튜브에서 1080p로 확인할 수 있습니다.


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.

2022년 11월 4일 금요일

프리미어 프로 영상 비네팅 효과(이펙트) 2 가지 (가장자리 Feather 적용법)

 다음은 영상 편집시 가장자리 비네팅(검은색 테두리)효과 적용 방법(동영상 효과)입니다.
(대상물 주변을 검게 표현하는 이펙트처리 방법과, 가장자리 4면을 검게 처리하는 방법을 알아 보겠습니다)

*주의 : 이 과정은 (구) 프리미어 프로에 수동 레이어를 이용한 방법으로, 최근 2023버전 이후 보다 다소 불편할 수 있습니다.

포토샵 이미지 적용법은 다음 링크에서 확인하십시오.

링크 : [GIF] 포토샵 가장자리 비네팅(어둡게 표현)효과 부여하기.

복잡한 과정 없이, 간단히 설명합니다.

살펴 보시죠.


첫 번째 방법(1)

가장자리 4면 비네팅 효과를 준 결과물입니다.
(값에 따라 크기가 달라집니다)


이펙트 효과를 줄 빈레이어(Adjustment layer)를 트랙에 추가합니다.


Effects - Transform - Edge Feather 를 빈레이어(Adjustment layer)에 드래그 합니다.


좌측 상단, 자신이 원하는 적당한 값을 적용합니다.
(예제는 50을 적용한 것입니다)

==


두 번째 방법(2)

가장자리를 원형으로 주는 비네팅 방법입니다.
(카메라 렌즈 초광각 비네팅과 비슷하다고 보면 됩니다)


좌측 하단, New Item - Color Matte... 를 만들어, 트랙에 추가합니다.

앞서 설명한, 빈 레이어(Adjustment layer)가 아닙니다.


이펙트 탭에서 Generate - Circle 을 선택, Color Matte 트랙에 드래그 합니다.


1. 범위를 설정합니다.

2. 외곽선 값을 설정합니다.

3. 반전을 합니다.

4. 색상을 검은색으로 바꿉니다.

5. 불투명을 투명값으로 원하는 적절한 값을 선택합니다.

위 그림은 예제 결과물을 적용한 값입니다.




[기타]




*주 : 프리미어 최근 버전에서 이런 방식의 이펙트 효과주기 방식 자체가 더 편리하며, 매우 간단하게 변경되었습니다.




[잡담]




앞으로 시간이 나면 이펙트 효과를 추가하겠습니다.
(이펙트 효과가 별도로 게시물로 만들 만큼 존재감이 없습니다)

*주 : 자르는 것과 달리 이펙트(효과)는 들어가면 갈수록 화질에 나쁜 영향을 줍니다.

==

프리미어 프로 신버전의 비네팅 입력 방법


최신 버전의 프리미어 프로에서는 각종 효과 입력이 "매우" 쉬워 졌습니다.

상단 메뉴 - Windows - WorkSpaces - Color 를 클릭해, 위 그림과 같이 사용할 수 있습니다.
(구버전의 각종 효과는 찾기부터 어려웠던 점을 모두 해소했습니다)


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.


블로그 전용 / 유튜브 링크 일부 공개 영상입니다.
(고프로13 외장 렌즈 - '매크로 렌즈'를 이용한 흐림이며, 비네팅 역시 추가된 영상입니다)

"역시 물리적 렌즈가 자연스럽고 편집 추가 시간이 필요하지 않군요"

머니 파워~!

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